The Longing (1999)
ຄຳເຫັນ
Mewayz Team
Editorial Team
ສິລະປະຂອງການລໍຖ້າ: ສິ່ງທີ່ 'ການລໍຄອຍ' ສອນພວກເຮົາກ່ຽວກັບເວລາ ແລະຜົນຜະລິດ
ໃນພູມສັນຖານອັນກວ້າງໃຫຍ່ຂອງວິດີໂອເກມ, ສ່ວນຫຼາຍແມ່ນອອກແບບມາເພື່ອເຕີມເຕັມເວລາຂອງພວກເຮົາດ້ວຍການກະທໍາທີ່ຫຼົງໄຫຼ, ສິ່ງທ້າທາຍທາງຍຸດທະສາດ, ຫຼືການເລົ່າເລື່ອງອັນຍິ່ງໃຫຍ່. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ມີ 'The Longing' (2019), ເກມທີ່ເຮັດກົງກັນຂ້າມ: ມັນຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີຄວາມອົດທົນຂອງທ່ານ. ທ່ານຫຼິ້ນເປັນ Shade, ເປັນສັດໂດດດ່ຽວທີ່ມີຫນ້າທີ່ປຸກກະສັດທີ່ນອນຫລັບຫຼັງຈາກ 400 ມື້ທີ່ແທ້ຈິງ. ໂມງຂອງເກມແມ່ນ unrelenting; ມັນນັບລົງບໍ່ວ່າທ່ານຈະຫຼິ້ນຫຼືບໍ່. ສະຖານທີ່ທີ່ເປັນເອກະລັກນີ້ປ່ຽນເກມຈາກເວລາຫວ່າງໄປສູ່ການສະມາທິກ່ຽວກັບລັກສະນະຂອງການເວລານັ້ນເອງ—ເປັນແນວຄວາມຄິດທີ່ມີຄວາມກ່ຽວຂ້ອງທີ່ຫນ້າປະຫລາດໃຈກັບວິທີທີ່ພວກເຮົາເຂົ້າຫາວຽກທີ່ທັນສະໄຫມ ແລະເຄື່ອງມືທີ່ພວກເຮົາໃຊ້ ເຊັ່ນ: OS ທຸລະກິດທີ່ມີຄວາມຍືດຫຍຸ່ນ.
ປະເພດຂອງການຈັດການຊັບພະຍາກອນ
ບໍ່ຄືກັບເກມພື້ນເມືອງທີ່ທ່ານຈັດການສຸຂະພາບ, ເງິນຄຳ, ຫຼືລູກປືນ, 'The Longing' ບັງຄັບໃຫ້ທ່ານຈັດການຊັບພະຍາກອນອັນດຽວ, ທີ່ບໍ່ທົດແທນຄືນໄດ້: ເວລາ. ທ່ານບໍ່ສາມາດໄດ້ຮັບມັນເພີ່ມເຕີມ, ແລະທ່ານບໍ່ສາມາດເລັ່ງມັນ. ນີ້ reframes ເປົ້າຫມາຍຂອງຜູ້ນ. ແທນທີ່ຈະ "ເຮັດສໍາເລັດວຽກງານຢ່າງໄວວາ", ຈຸດປະສົງຈະກາຍເປັນ "ວິທີການໃຊ້ເວລາຢ່າງມີຄວາມຫມາຍ." The Shade ສາມາດສຳຫຼວດຖ້ໍາທີ່ກວ້າງໃຫຍ່, ໜ້າຢ້ານ, ຕົກແຕ່ງເຮືອນຂອງມັນ, ຫຼືພຽງແຕ່ນັ່ງລໍຖ້າ. ນີ້ສະທ້ອນເຖິງການປ່ຽນແປງທີ່ສໍາຄັນໃນແນວຄິດທຸລະກິດທີ່ທັນສະໄຫມ. ມັນບໍ່ແມ່ນເລື່ອງຄວາມໄວຂອງວັດຖຸດິບສະເໝີໄປ, ແຕ່ກ່ຽວກັບການໃຊ້ເວລາຢ່າງສະຫຼາດ ແລະຕັ້ງໃຈ. ແພລດຟອມເຊັ່ນ: Mewayz ສະຫນັບສະຫນູນສິ່ງນີ້ໂດຍການປັບປຸງຂັ້ນຕອນການເຮັດວຽກແລະການເຮັດວຽກທີ່ຊ້ໍາກັນໂດຍອັດຕະໂນມັດ, ບໍ່ແມ່ນເພື່ອສ້າງເວລາຫວ່າງ, ແຕ່ເຮັດໃຫ້ເວລາຫວ່າງທີ່ມີຄ່າສໍາລັບການຄິດຍຸດທະສາດແລະການເຮັດວຽກທີ່ມີຄວາມຫມາຍ, ເທົ່າກັບ Shade ອ່ານຫນັງສືຫຼືແຕ້ມໃສ່ຝາແທນທີ່ຈະພຽງແຕ່ເບິ່ງໂມງ.
ຄວາມໂດດດ່ຽວຂອງຮົ່ມ ແລະການຮ່ວມມືແບບບໍ່ກົງກັນ
The Shade ແມ່ນຢູ່ຄົນດຽວຢ່າງດຽວສໍາລັບການເຝົ້າລະວັງ 400 ມື້, ເຊິ່ງກົງກັນຂ້າມກັບໂລກທີ່ມີການເຊື່ອມຕໍ່ສູງຂອງພວກເຮົາ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຄວາມໂດດດ່ຽວຂອງມັນສະເຫນີບົດຮຽນໃນການເຮັດວຽກທີ່ບໍ່ກົງກັນ. ຄວາມຄືບໜ້າຂອງ Shade ເກີດຂຶ້ນໂດຍມີ ຫຼືບໍ່ມີການປ້ອນຂໍ້ມູນໂດຍກົງຂອງເຈົ້າ, ຄືກັບວ່າແພລະຕະຟອມທຸລະກິດທີ່ອອກແບບມາດີສືບຕໍ່ເຮັດວຽກແນວໃດ. ໂຄງການກ້າວໄປຂ້າງຫນ້າ, ຂໍ້ມູນຖືກປະມວນຜົນ, ແລະການສື່ສານຖືກບັນທຶກເຖິງແມ່ນວ່າສະມາຊິກໃນທີມ offline. Mewayz, ເປັນ OS ທຸລະກິດແບບໂມດູນ, ດີເລີດໃນການອໍານວຍຄວາມສະດວກໃນການຮ່ວມມືແບບບໍ່ກົງກັນນີ້. ມັນຮັບປະກັນວ່າຄວາມຄືບຫນ້າບໍ່ໄດ້ຖືກຢຸດໂດຍຕາຕະລາງສ່ວນບຸກຄົນ, ອະນຸຍາດໃຫ້ໂຄງການ "idle" ຜະລິດຕະພັນ, ໂດຍສະມາຊິກທີມງານແຕ່ລະຄົນປະກອບສ່ວນໃນເວລາທີ່ພວກເຂົາຢູ່ທີ່ດີທີ່ສຸດ, ແທນທີ່ຈະຖືກບັງຄັບໃຫ້ເຂົ້າຮ່ວມກອງປະຊຸມແບບຄົງທີ່, ໃນເວລາຈິງ. ອັນນີ້ຊ່ວຍຫຼຸດຜ່ອນຄວາມກົດດັນຂອງການຕອບໂຕ້ທັນທີ ແລະ ສົ່ງເສີມສະພາບແວດລ້ອມການເຮັດວຽກທີ່ມີເຈດຕະນາ, ຮອບຄອບຫຼາຍຂຶ້ນ.
ຄວາມອົດທົນເປັນຂະບວນການເຄື່ອນໄຫວ
ບາງທີບົດຮຽນທີ່ເລິກຊຶ້ງທີ່ສຸດຈາກ 'The Longing' ແມ່ນວ່າຄວາມອົດທົນບໍ່ແມ່ນຕົວຈິງ. ຜູ້ນກໍາລັງເຮັດໃຫ້ທາງເລືອກຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ: ມື້ນີ້ຂ້ອຍຄົ້ນຫາອຸໂມງມືດບໍ? ຂ້ອຍຄວນເກັບຖ່ານຫີນສໍາລັບໄຟທີ່ອົບອຸ່ນຂຶ້ນບໍ? ການຕັດສິນໃຈນ້ອຍໆທີ່ຫ້າວຫັນເຫຼົ່ານີ້ສ້າງການລໍຖ້າທີ່ຍາວນານ. ໃນທຸລະກິດ, ລໍຖ້າຈຸດສໍາຄັນຂອງໂຄງການຫຼືການປ່ຽນແປງຂອງຕະຫຼາດສາມາດຮູ້ສຶກວ່າຕົວຕັ້ງຕົວຕີທີ່ຄ້າຍຄືກັນ. ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ຄວາມອົດທົນຢ່າງຕັ້ງໜ້າກ່ຽວຂ້ອງກັບການກະກຽມ, ການຄົ້ນຄວ້າ, ແລະການສ້າງທັກສະ. ມັນກ່ຽວກັບການໃຊ້ 'ເວລາຢຸດເຮັດວຽກ' ຢ່າງມີປະສິດທິພາບ.
- ການຈັດລະບຽບຊັບສິນດິຈິຕອນ ແລະເອກະສານ.
- ປັບປຸງແຜນການໂຄງການທີ່ຈະມາເຖິງ.
- ສະມາຊິກທີມທີ່ມີຄວາມຊໍານິຊໍານານດ້ວຍການຝຶກອົບຮົມເປົ້າຫມາຍ.
- ການວິເຄາະຂໍ້ມູນເພື່ອຄາດການຄວາມຕ້ອງການໃນອະນາຄົດ.
ລະບົບໂມດູນເຊັ່ນ Mewayz ໃຫ້ຊຸດເຄື່ອງມືທີ່ສົມບູນແບບສໍາລັບການລໍຖ້າຢ່າງຫ້າວຫັນນີ້. ໂມດູນທີ່ສາມາດປັບຕົວໄດ້ຂອງມັນເຮັດໃຫ້ທຸລະກິດສາມາດກະກຽມລັກສະນະທີ່ແຕກຕ່າງກັນຂອງການດໍາເນີນງານຂອງຕົນ, ຮັບປະກັນວ່າເວລາທີ່ເຄື່ອງຈັບເວລາສຸດທ້າຍມາຮອດສູນ, ບໍລິສັດບໍ່ພຽງແຕ່ກຽມພ້ອມເທົ່ານັ້ນແຕ່ມີຕໍາແຫນ່ງທີ່ເຫມາະສົມທີ່ຈະປຸກໂອກາດອັນໃຫຍ່ຫຼວງຕໍ່ໄປ.
"ເວລາເປັນພາບລວງຕາ. ເວລາລໍຖ້າ, ເພີ່ມຂຶ້ນສອງເທົ່າ." - ຜູ້ບັນຍາຍ, 'The Longing'
ບົດສະຫຼຸບ: ນອກເຫນືອຈາກການລໍຖ້າ 400 ມື້
'The Longing' ແມ່ນຫຼາຍກວ່າເກມ; ມັນເປັນຄໍາຄິດເຫັນທີ່ຫນ້າຕື່ນເຕັ້ນກ່ຽວກັບຄວາມສໍາພັນຂອງພວກເຮົາກັບເວລາໃນໂລກທີ່ເລັ່ງລັດ. ມັນທ້າທາຍແນວຄິດທີ່ວ່າໄວກວ່າແມ່ນດີກວ່າສະເຫມີແລະຊີ້ໃຫ້ເຫັນຄຸນຄ່າຂອງຄວາມຕັ້ງໃຈ, ຄວາມໂດດດ່ຽວ, ແລະຄວາມອົດທົນຢ່າງຫ້າວຫັນ. ສໍາລັບທຸລະກິດ, takeaway ແມ່ນຈະແຈ້ງ: ຄວາມສໍາເລັດບໍ່ພຽງແຕ່ກ່ຽວກັບການ sprint frantic, ແຕ່ຍັງກ່ຽວກັບການເດີນຂະບວນທີ່ມີຈຸດປະສົງ. ໂດຍການໃຊ້ເຄື່ອງມືທີ່ເຄົາລົບການໄຫຼວຽນຂອງການເຮັດວຽກແລະເວລາ - ເຊັ່ນ: ລະບົບປະຕິບັດການແບບໂມດູນທີ່ສະຫນັບສະຫນູນທັງການປະຕິບັດແບບເຄື່ອນໄຫວແລະການກະກຽມຄວາມຄິດ - ບໍລິສັດສາມາດປູກຝັງວິທີການເຮັດວຽກທີ່ມີສຸຂະພາບດີ, ມີຄວາມຍືນຍົງ, ແລະໃນທີ່ສຸດປະສິດທິຜົນຫຼາຍຂຶ້ນ. ເປົ້າໝາຍບໍ່ແມ່ນເພື່ອເຮັດໃຫ້ 400 ມື້ຜ່ານໄປໄວຂຶ້ນ, ແຕ່ເພື່ອຮັບປະກັນວ່າເມື່ອພວກເຂົາໝົດໄປ, ເວລານັ້ນໄດ້ໃຊ້ເວລາເປັນຢ່າງດີ.
💡 DID YOU KNOW?
Mewayz replaces 8+ business tools in one platform
CRM · Invoicing · HR · Projects · Booking · eCommerce · POS · Analytics. Free forever plan available.
Start Free →ຄຳຖາມທີ່ຖາມເລື້ອຍໆ
ສິລະປະຂອງການລໍຖ້າ: ສິ່ງທີ່ 'ການລໍຄອຍ' ສອນພວກເຮົາກ່ຽວກັບເວລາ ແລະຜົນຜະລິດ
ໃນພູມສັນຖານອັນກວ້າງໃຫຍ່ຂອງວິດີໂອເກມ, ສ່ວນຫຼາຍແມ່ນອອກແບບມາເພື່ອເຕີມເຕັມເວລາຂອງພວກເຮົາດ້ວຍການກະທໍາທີ່ຫຼົງໄຫຼ, ສິ່ງທ້າທາຍທາງຍຸດທະສາດ, ຫຼືການເລົ່າເລື່ອງອັນຍິ່ງໃຫຍ່. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ມີ 'The Longing' (2019), ເກມທີ່ເຮັດກົງກັນຂ້າມ: ມັນຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີຄວາມອົດທົນຂອງທ່ານ. ທ່ານຫຼິ້ນເປັນ Shade, ເປັນສັດໂດດດ່ຽວທີ່ມີຫນ້າທີ່ປຸກກະສັດທີ່ນອນຫລັບຫຼັງຈາກ 400 ມື້ທີ່ແທ້ຈິງ. ໂມງຂອງເກມແມ່ນ unrelenting; ມັນນັບລົງບໍ່ວ່າທ່ານຈະຫຼິ້ນຫຼືບໍ່. ສະຖານທີ່ທີ່ເປັນເອກະລັກນີ້ປ່ຽນເກມຈາກເວລາຫວ່າງໄປສູ່ການສະມາທິກ່ຽວກັບລັກສະນະຂອງການເວລານັ້ນເອງ—ເປັນແນວຄວາມຄິດທີ່ມີຄວາມກ່ຽວຂ້ອງທີ່ຫນ້າປະຫລາດໃຈກັບວິທີທີ່ພວກເຮົາເຂົ້າຫາວຽກທີ່ທັນສະໄຫມ ແລະເຄື່ອງມືທີ່ພວກເຮົາໃຊ້ ເຊັ່ນ: OS ທຸລະກິດທີ່ມີຄວາມຍືດຫຍຸ່ນ.
ປະເພດຂອງການຈັດການຊັບພະຍາກອນ
ບໍ່ຄືກັບເກມພື້ນເມືອງທີ່ທ່ານຈັດການສຸຂະພາບ, ເງິນຄຳ, ຫຼືລູກປືນ, 'The Longing' ບັງຄັບໃຫ້ທ່ານຈັດການຊັບພະຍາກອນອັນດຽວ, ທີ່ບໍ່ທົດແທນຄືນໄດ້: ເວລາ. ທ່ານບໍ່ສາມາດໄດ້ຮັບມັນເພີ່ມເຕີມ, ແລະທ່ານບໍ່ສາມາດເລັ່ງມັນ. ນີ້ reframes ເປົ້າຫມາຍຂອງຜູ້ນ. ແທນທີ່ຈະ "ເຮັດສໍາເລັດວຽກງານຢ່າງໄວວາ", ຈຸດປະສົງຈະກາຍເປັນ "ວິທີການໃຊ້ເວລາຢ່າງມີຄວາມຫມາຍ." The Shade ສາມາດສຳຫຼວດຖ້ໍາທີ່ກວ້າງໃຫຍ່, ໜ້າຢ້ານ, ຕົກແຕ່ງເຮືອນຂອງມັນ, ຫຼືພຽງແຕ່ນັ່ງລໍຖ້າ. ນີ້ສະທ້ອນເຖິງການປ່ຽນແປງທີ່ສໍາຄັນໃນແນວຄິດທຸລະກິດທີ່ທັນສະໄຫມ. ມັນບໍ່ແມ່ນເລື່ອງຄວາມໄວຂອງວັດຖຸດິບສະເໝີໄປ, ແຕ່ກ່ຽວກັບການໃຊ້ເວລາຢ່າງສະຫຼາດ ແລະຕັ້ງໃຈ. ແພລດຟອມເຊັ່ນ: Mewayz ສະຫນັບສະຫນູນສິ່ງນີ້ໂດຍການປັບປຸງຂັ້ນຕອນການເຮັດວຽກແລະການເຮັດວຽກທີ່ຊ້ໍາກັນໂດຍອັດຕະໂນມັດ, ບໍ່ແມ່ນເພື່ອສ້າງເວລາຫວ່າງ, ແຕ່ເຮັດໃຫ້ເວລາຫວ່າງທີ່ມີຄ່າສໍາລັບການຄິດຍຸດທະສາດແລະການເຮັດວຽກທີ່ມີຄວາມຫມາຍ, ເທົ່າກັບ Shade ອ່ານຫນັງສືຫຼືແຕ້ມໃສ່ຝາແທນທີ່ຈະພຽງແຕ່ເບິ່ງໂມງ.
ຄວາມໂດດດ່ຽວຂອງຮົ່ມ ແລະການຮ່ວມມືແບບບໍ່ກົງກັນ
The Shade ແມ່ນຢູ່ຄົນດຽວຢ່າງດຽວສໍາລັບການເຝົ້າລະວັງ 400 ມື້, ເຊິ່ງກົງກັນຂ້າມກັບໂລກທີ່ມີການເຊື່ອມຕໍ່ສູງຂອງພວກເຮົາ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຄວາມໂດດດ່ຽວຂອງມັນສະເຫນີບົດຮຽນໃນການເຮັດວຽກທີ່ບໍ່ກົງກັນ. ຄວາມຄືບໜ້າຂອງ Shade ເກີດຂຶ້ນໂດຍມີ ຫຼືບໍ່ມີການປ້ອນຂໍ້ມູນໂດຍກົງຂອງເຈົ້າ, ຄືກັບວ່າແພລະຕະຟອມທຸລະກິດທີ່ອອກແບບມາດີສືບຕໍ່ເຮັດວຽກແນວໃດ. ໂຄງການກ້າວໄປຂ້າງຫນ້າ, ຂໍ້ມູນຖືກປະມວນຜົນ, ແລະການສື່ສານຖືກບັນທຶກເຖິງແມ່ນວ່າສະມາຊິກໃນທີມ offline. Mewayz, ເປັນ OS ທຸລະກິດແບບໂມດູນ, ດີເລີດໃນການອໍານວຍຄວາມສະດວກໃນການຮ່ວມມືແບບບໍ່ກົງກັນນີ້. ມັນຮັບປະກັນວ່າຄວາມຄືບຫນ້າບໍ່ໄດ້ຖືກຢຸດໂດຍຕາຕະລາງສ່ວນບຸກຄົນ, ອະນຸຍາດໃຫ້ໂຄງການ "idle" ຜະລິດຕະພັນ, ໂດຍສະມາຊິກທີມງານແຕ່ລະຄົນປະກອບສ່ວນໃນເວລາທີ່ພວກເຂົາຢູ່ທີ່ດີທີ່ສຸດ, ແທນທີ່ຈະຖືກບັງຄັບໃຫ້ເຂົ້າຮ່ວມກອງປະຊຸມແບບຄົງທີ່, ໃນເວລາຈິງ. ອັນນີ້ຊ່ວຍຫຼຸດຜ່ອນຄວາມກົດດັນຂອງການຕອບໂຕ້ທັນທີ ແລະ ສົ່ງເສີມສະພາບແວດລ້ອມການເຮັດວຽກທີ່ມີເຈດຕະນາ, ຮອບຄອບຫຼາຍຂຶ້ນ.
ຄວາມອົດທົນເປັນຂະບວນການເຄື່ອນໄຫວ
ບາງທີບົດຮຽນທີ່ເລິກຊຶ້ງທີ່ສຸດຈາກ 'The Longing' ແມ່ນວ່າຄວາມອົດທົນບໍ່ແມ່ນຕົວຈິງ. ຜູ້ນກໍາລັງເຮັດໃຫ້ທາງເລືອກຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ: ມື້ນີ້ຂ້ອຍຄົ້ນຫາອຸໂມງມືດບໍ? ຂ້ອຍຄວນເກັບຖ່ານຫີນສໍາລັບໄຟທີ່ອົບອຸ່ນຂຶ້ນບໍ? ການຕັດສິນໃຈນ້ອຍໆທີ່ຫ້າວຫັນເຫຼົ່ານີ້ສ້າງການລໍຖ້າທີ່ຍາວນານ. ໃນທຸລະກິດ, ລໍຖ້າຈຸດສໍາຄັນຂອງໂຄງການຫຼືການປ່ຽນແປງຂອງຕະຫຼາດສາມາດຮູ້ສຶກວ່າຕົວຕັ້ງຕົວຕີທີ່ຄ້າຍຄືກັນ. ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ຄວາມອົດທົນຢ່າງຕັ້ງໜ້າກ່ຽວຂ້ອງກັບການກະກຽມ, ການຄົ້ນຄວ້າ, ແລະການສ້າງທັກສະ. ມັນກ່ຽວກັບການໃຊ້ 'ເວລາຢຸດເຮັດວຽກ' ຢ່າງມີປະສິດທິພາບ.
ບົດສະຫຼຸບ: ນອກເຫນືອຈາກການລໍຖ້າ 400 ມື້
'The Longing' ແມ່ນຫຼາຍກວ່າເກມ; ມັນເປັນຄໍາຄິດເຫັນທີ່ຫນ້າຕື່ນເຕັ້ນກ່ຽວກັບຄວາມສໍາພັນຂອງພວກເຮົາກັບເວລາໃນໂລກທີ່ເລັ່ງລັດ. ມັນທ້າທາຍແນວຄິດທີ່ວ່າໄວກວ່າແມ່ນດີກວ່າສະເຫມີແລະຊີ້ໃຫ້ເຫັນຄຸນຄ່າຂອງຄວາມຕັ້ງໃຈ, ຄວາມໂດດດ່ຽວ, ແລະຄວາມອົດທົນຢ່າງຫ້າວຫັນ. ສໍາລັບທຸລະກິດ, takeaway ແມ່ນຈະແຈ້ງ: ຄວາມສໍາເລັດບໍ່ພຽງແຕ່ກ່ຽວກັບການ sprint frantic, ແຕ່ຍັງກ່ຽວກັບການເດີນຂະບວນທີ່ມີຈຸດປະສົງ. ໂດຍການໃຊ້ເຄື່ອງມືທີ່ເຄົາລົບການໄຫຼວຽນຂອງການເຮັດວຽກແລະເວລາ - ເຊັ່ນ: ລະບົບປະຕິບັດການແບບໂມດູນທີ່ສະຫນັບສະຫນູນທັງການປະຕິບັດແບບເຄື່ອນໄຫວແລະການກະກຽມຄວາມຄິດ - ບໍລິສັດສາມາດປູກຝັງວິທີການເຮັດວຽກທີ່ມີສຸຂະພາບດີ, ມີຄວາມຍືນຍົງ, ແລະໃນທີ່ສຸດປະສິດທິຜົນຫຼາຍຂຶ້ນ. ເປົ້າໝາຍບໍ່ແມ່ນເພື່ອເຮັດໃຫ້ 400 ມື້ຜ່ານໄປໄວຂຶ້ນ, ແຕ່ເພື່ອຮັບປະກັນວ່າເມື່ອພວກເຂົາໝົດໄປ, ເວລານັ້ນໄດ້ໃຊ້ເວລາເປັນຢ່າງດີ.
ສ້າງ OS ທຸລະກິດຂອງທ່ານໃນມື້ນີ້
ຈາກນັກງານອິດສະລະເຖິງອົງການ, Mewayz ມອບອຳນາດໃຫ້ 138,000+ ທຸລະກິດດ້ວຍ 208 ໂມດູນປະສົມປະສານ. ເລີ່ມຟຣີ, ອັບເກຣດເມື່ອທ່ານເຕີບໃຫຍ່.
ສ້າງບັນຊີຟຣີ →Try Mewayz Free
All-in-one platform for CRM, invoicing, projects, HR & more. No credit card required.
Get more articles like this
Weekly business tips and product updates. Free forever.
You're subscribed!
Start managing your business smarter today
Join 30,000+ businesses. Free forever plan · No credit card required.
Ready to put this into practice?
Join 30,000+ businesses using Mewayz. Free forever plan — no credit card required.
Start Free Trial →Related articles
Hacker News
An old photo of a large BBS
Mar 12, 2026
Hacker News
White House plan to break up iconic U.S. climate lab moves forward
Mar 12, 2026
Hacker News
Launch HN: IonRouter (YC W26) – High-throughput, low-cost inference
Mar 12, 2026
Hacker News
Contextual commits – An open standard for capturing the why in Git history
Mar 12, 2026
Hacker News
Bubble Sorted Amen Break
Mar 12, 2026
Hacker News
Apple's MacBook Neo makes repairs easier and cheaper than other MacBooks
Mar 12, 2026
Ready to take action?
Start your free Mewayz trial today
All-in-one business platform. No credit card required.
Start Free →14-day free trial · No credit card · Cancel anytime